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《守望先锋》下一版本更新将完善组队和社交机制:亚博官方手机版

自从《守望者先锋》上线两年以来,玩家依然对拒绝按照自己的共享角色组队耿耿于怀。根据最近国外媒体对杰夫的采访,暴雪再次满足了玩家迫切的市场需求。《守望先锋》的游戏总监杰夫最近宣布了一系列他打算在《守望者先锋》的下一次大改版中重新加入的社交和团队元素。

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其中最引人注目的无疑是寻求全新的首页组队选项。这个新功能和隔壁《魔兽世界》的子集石功能很像。

玩家需要自由选择自己想要在团队中分享的角色。点击领队,你就有自由选择队伍装备的权利:如果你想要两个坦克位,两个输入位,两个辅助位,那么这就不会是你的队伍最后的装备了。队长甚至需要禁弃换角色选项:如果你以坦克的身份加入队伍,你就不能在这个游戏中玩游戏坦克。

领队还需要点击团队语音的选项,这样所有给定的队友都不会被用于语音交流。像《魔兽世界》中的子集石,原创作品好的团队不会经常出现在一系列的团队名单中,等待那些符合条件的玩家点击重新加入。在团队组织在一起后,他们可以被转移到给定的比赛。

杰夫似乎也在发布新的队友评价机制。新机制听起来很像隔壁的拳头《英雄联盟》。一场比赛后,球员将有机会根据自己的竞争精神、团队精神和比赛表现来评价队友。不同的是,保持高等级一段时间的玩家不会得到特殊奖励,稍微低一点的玩家不会得到更低一级的奖励。

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《守望者先锋》的下一个大布丁不会包括隐藏玩家职业概貌的选项。我们的主要目的是让玩家问自己想要什么样的游戏体验。

杰夫说。此外,一直在等待运气的秩序之光基本上已经完成了。

鉴于地面水平,月球基地地图的变化不会在下一个补丁中生效。至于指定补丁上线的时间,Jeff买了锁,但是在PC端的PTR服务器上已经可以看到一些补丁内容了。针对这些变化,国外社区的一些玩家吐槽道:暴雪花了两年时间,才把这些十几年来经常作为基本元素出现的东西加进去。的确,《守望先锋》在童年时期经历了最初的民族热潮,进入低谷后依然被诟病缺乏很多非常基本的游戏元素。

预计XIII需要寻找在国王大道、伊利奥斯、绿洲城还在拼搏的球员。。

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